A.用兰竹笔(或兼毫笔)将赭石和墨调和,再用笔尖蘸浓墨,轻轻地在调色盘上糅合一下,然后在画面上用侧锋点出头部。接着在头后面点画上身躯,顺势勾画出两翅,然后添上尾巴。所有这些步骤都是一气呵成,中途尽量不要重新调色换墨,这样就会呈现出丰富的干湿浓淡变化。点画完成后用笔蘸较重的墨在翅膀后面点画上飞羽,在身躯上点上斑点。待这些完成后,再用重墨点睛和下巴上的黑斑,最后用淡墨勾出肚皮和点脚爪。鸟的成败全在最后的调整,勾肚皮就是将点画笔触连接起来并进行调整的关键步骤,勾勒时要特别注意动势和形体结构,千万不能勾散。点脚爪要注意线条笔触的组织和用笔的角度方向,一般以三笔一组,形成一个“倒叉”形。鸟在飞行时,脚爪往往在身体的后面,即将降落的鸟脚爪往往在身体的前面,画鸟时要注意表现出这些细节。
B.麻雀的不同动态。在画鸟时,我们要遵循“鸟形如蛋”的原则。无论鸟的动态千变万化,其身躯都不会脱离蛋形,蛋形不会改变形状,只会变化角度。鸟动态变化最大的是翅膀和头部,翅膀和头部位置和角度的变化形成了鸟的不同动态,只要掌握了这个规律,平时再多加观察,就很容易表现出各种腾飞跳跃的鸟了。